Browsed by
Kategorie: frisch gespielt

Ersteindruck: Star Wars-Imperial Assault (2014, FFG, Justin Kemppainen/ Corey Konieczka/Jonathan Ying)

Ersteindruck: Star Wars-Imperial Assault (2014, FFG, Justin Kemppainen/ Corey Konieczka/Jonathan Ying)

Vorgeschichte zur Partie:Dungeoncrawler im Weltall? Und dann noch mit Star Wars Thema? BGG Rating von 8,1? Hörte sich ja alles sehr vielversprechend an. Da Asmodee die deutsche Übersetzung für Imperial Assault (IA) einstellen wird, wurden zudem das sonst ziemlich teure Grundspiel und viele Erweiterungen vor Kurzem sehr günstig angeboten. Fehlte nur noch der passende Moment und die richtigen Mitspieler. Da unser Erklärbär glühender Star Wars Jünger (und im Grunde seines Herzens Talbetopper) ist, ergab sich eine günstige Gelegenheit, um diese…

Weiterlesen Weiterlesen

Schreie im Weltall sind stumm

Schreie im Weltall sind stumm

Die Notsysteme sind angesprungen und haben uns aus dem Kryoschlaf geweckt. Eines der Crewmitglieder liegt übel zugerichtet neben dem Kryotank und uns wird schnell klar, dass wir nicht mehr alleine an Board sind. Wo fliegen wir hin? Hält der Antrieb den nächsten Sprung aus? Warum lacht der Wissenschaftler immer so wahnsinnig? Und überhaupt: Muss ich hier mal mit einer Rettungskapsel alleine abhauen? Das sind die Fragen bei denen man sich ab der ersten Minute in Nemesis auseinander setzen muss, um…

Weiterlesen Weiterlesen

ERSTEINDRUCK: Food Chain Magnate (2015, Splotter Spellen, Jeroen Doumen/Joris Wiersinga)

ERSTEINDRUCK: Food Chain Magnate (2015, Splotter Spellen, Jeroen Doumen/Joris Wiersinga)

Worum geht es bei  Food Chain Magnate (Thema)?Bei Food Chain Magnate (FCM) schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Besitzers einer Fast Food Lieferservicekette. Dabei konkurrieren sie auf dem modularen Spielplan darum, die Kundenbedürfnisse am besten bzw. günstigsten zu befriedigen. Hierzu können in jeder Runde neue Mitarbeiter eingestellt und geschult werden, die durch Karten repräsentiert werden. Das Spiel endet sobald die Bank zum zweiten Mal gesprengt wurde (das Geld der Bank reicht nicht aus, um das Einkommen für die aktuelle…

Weiterlesen Weiterlesen

ERSTEINDRUCK: Brass Birmingham (2018, Roxley, Martin Wallace/Gavan Brown/Matt Tolman)

ERSTEINDRUCK: Brass Birmingham (2018, Roxley, Martin Wallace/Gavan Brown/Matt Tolman)

Worum geht es bei Brass: Birmingham (Thema)?Bei Brass: Birmingham (BB) handelt es sich um ein Wirtschaftsspiel in dem die Spieler Unternehmer in der Zeit der industriellen Revolution (1770 – 1880 lt. Spielplan) verkörpern. Wie bei seinem Vorgänger (Brass: Lancashire kurz BL) versuchen die Spieler in BB über zwei Wirtschaftsepochen (Kanal- und Eisenbahnära) eine eigene Industrie aufzubauen, diese optimal zu vernetzen um schließlich die Nachfrage nach Gütern am erfolgreichsten zu befriedigen. Am Ende beider Epochen wird eine Punktewertung durchgeführt. Wer am…

Weiterlesen Weiterlesen

ERSTEINDRUCK: Lift Off (2018, HiG, Jeroen Vandersteen)

ERSTEINDRUCK: Lift Off (2018, HiG, Jeroen Vandersteen)

Worum geht es bei Lift Off (Thema)?In Lift Off werden die Spieler in die 60/70er Jahre zurück versetzt und konkurrieren um die Vorherrschaft im All. Allerdings nicht, wie in so manchem SciFi Spiel, mit Laserkanonen und Schlachtkreuzern sondern mit konventionellen Satelliten. Jeder Spieler repräsentiert ein Raumfahrtunternehmen, das über acht Runden versucht, durch Raketenstarts möglichst viele siegpunktträchtige Objekte (Satelliten, Versorgungsschiffe, etc.) ins All zu befördern. Das stellt sich allerdings als gar nicht so einfach heraus, da je wertvoller die Objekte sind,…

Weiterlesen Weiterlesen

Ersteindruck: Talisman, 4. Edition (FFG, John Goodenough & Robert Harris)

Ersteindruck: Talisman, 4. Edition (FFG, John Goodenough & Robert Harris)

Worum geht es bei Talisman (Thema)?Talisman ist, genau wie z.B. Runebound, ein Fantasy-Abenteuerspiel bei dem die Spieler einen Helden verkörpern und diesen über das Spielbrett bewegen. Im Laufe des Spiels müssen die Helden ihre Attribute (Kraft und Talent) steigern und sich mit Gegenständen und Begleitern ausrüsten, um sich schließlich einer finalen Aufgabe (meistens der Kampf gegen einen Endgegner) zu stellen und die Krone der Herrschaft zu erringen. Wie funktioniert Talisman (Mechanik)?Zunächst wählt jeder Spieler zufällig eine Charakterkarte (in unserer Spielrunde…

Weiterlesen Weiterlesen

Montagsrunde: Bauarbeiter, Ermittler und Händler

Montagsrunde: Bauarbeiter, Ermittler und Händler

Eine kleine Gruppe Spielkameraden (mit Neuzugang, herzlich willkommen!) schlug am Montagabend spielerisch verschiedene Karrierewege ein. Angefangen mit Maloche aufm Bau: Men at work zeigt, dass auch bei schwerer Arbeit Fingerspitzengefühl und Hand-Augen-Koordination zu den wichtigsten Voraussetzungen gehören können. Buntes, hochwertiges Material und simple Regeln trugen zur Kurzweil bei. Es folgte ein Abstecher in die Welt des Verbrechens von Chronicles of Crime. Wer hat das Skarabäus-Amulett aus dem Museum gestohlen? Und was hat es mit dem mysteriösen Fluch auf sich? Das…

Weiterlesen Weiterlesen

Ersteindruck: Runebound, 3. Edition (FFG, Wil Springer)

Ersteindruck: Runebound, 3. Edition (FFG, Wil Springer)

Wie bin ich auf dieses Spiel aufmerksam geworden? Ein Spielkamerad wollte es unbedingt auf den Tisch bringen. Da ich in letzter Zeit viel Sci-Fi-Zeug gespielt hatte, war ich zur Abwechslung dem Fantasythema nicht abgeneigt. Außerdem handelt es sich um ein FFG-Spiel. Dann musste es ja gut sein…oder? Worum geht es bei Runebound (Thema)? Runebound ist ein Abenteuerspiel, in dem jeder Spieler einen Helden verkörpert. Thematisch ist das Ganze im Terrinoth-Universum angesiedelt, das der ein oder andere bereits aus Descent und…

Weiterlesen Weiterlesen

Ersteindruck: Captain Sonar (2016 / Roberto Fraga & Yohan Lemonnier / Matagot)

Ersteindruck: Captain Sonar (2016 / Roberto Fraga & Yohan Lemonnier / Matagot)

Wie bin ich auf dieses Spiel aufmerksam geworden?Gar nicht, es ist auf mich aufmerksam geworden 😆 ! Und das kam so….Als ich in 2018 auf der Berliner Brettspiel Con 2018 über die Messe schlenderte standen dort diese 2m hohen Spieltafeln an denen acht Leute total hektisch sich gegenseitig Befehle zubrüllten und dabei offenbar ne Menge Spaß zu haben schienen. Ich hatte natürlich schon vorher von Captain Sonar (CS) gelesen und die Idee des Spiels begriffen. Allerdings tauchte CS nie auf…

Weiterlesen Weiterlesen

Ersteindruck: Underwater Cities (2018 / Delicious Games / Vladimír Suchý)

Ersteindruck: Underwater Cities (2018 / Delicious Games / Vladimír Suchý)

Wie bin ich auf dieses Spiel aufmerksam geworden?Underwater Cities (UC) war kurz nach der Spiel ´18 in diversen Foren ziemlich gehyped. Leider damals nur auf Englisch verfügbar. Zudem hatte ich den Autor (Vladimír Suchý) schon seit Pulsar 2849 auf dem Radar. Mit ihm verbinde ich komplexe Euros (UC = BGG Schwierigkeitsgrad 3,52) mit stark verzahnter Mechanik. Also genau die Art von Brettspielen, die mir sehr gut gefallen! Zum Glück hat sich ein Mitstreiter aus der Donnerstagsrunde UC dann auf Deutsch…

Weiterlesen Weiterlesen